文?杰伦·拉尼尔
我们期待的未来
人类一直被怀疑的眼光看待。尽管我对整体情况持完全乐观的想法,我有时预料到我们人类将变得轻信而虚荣,或是试图欺骗和支配。我猜我们将经常选择懒惰的答案,只要人们说那很酷就欣然接受侮辱。然而在最初,我表达了对人类的爱,并说过整个工程都是关于人类有多么独特、多么值得受到奖赏。
这没有什么矛盾,热爱人类并不意味着为之欣然陶醉。客观地看待我们自己是困难的,那是信仰的一次跳跃。在承认我们自己所有的失败后还能剩下什么呢?
还有许多问题尚待回答,也应该得到回答。我的太空电梯的演讲并未指明在先进的信息经济中政府应有的限制,也没有考虑信息经济中是否存在国家差别,或是应该有全球一致性。
还有许多其他大问题尚不能解答。现在的目的只能是表明还有尚未探索的合理的可能性。我希望这本书能使你相信我们并不是禁锢于当前对命运注定论的信息技术演变的狂热之中。
我对未来的描述很可能激励年轻的计算机技术高手和经济学家证明他们能做得更好,并提出改进的设计。
请那样做并不时地停下来问问自己:你还在坚持以人为中心吗?一切都是为人而考虑吗?你真的避开了将人类视为组成部分,并将中央服务器看作定义效率或检验效能唯一视角的懒惰的思维定式吗?
未来的经济是用户界面设计随着技术变得更好,经济将不得不变得不那么抽象。经济曾经是关于影响人类社会行为的规则带来的结果模式,它主要是关于政治所产生影响的方式。
但是年复一年,经济必须逐渐围绕调节人类社会行为的机制设计。网络化的信息体系比起政策能以更直接、详尽和文字化的方式引导人们。换句话说,经济必须转变为大规模、系统化的用户界面设计。
一些用户界面有意变得更具挑战性,类似于游戏的情况,而其他有意化复杂为简易。后一类目前为更大的产业提供动力,包括消费者设备、专业工具和商业生产。我多年以来已经涉足这两种模式,它们都很有难度。