第十章 iPhone的诞生(2)

克尔向众人说明复杂的触摸界面可能具备哪些本领。他这番介绍燃起了团队成员的激情,大家开始集思广益,讨论这项技术可能用到哪种硬件上。当时最直接的想法就是做一个触屏麦金塔机。用户可以不用键盘和鼠标,而是直接用手指触碰屏幕来控制电脑。一名设计师提出了触摸屏控制器的构想,即设计一种软键盘操控的虚拟键盘,用它取代实体键盘和鼠标。

萨茨格这样回忆:“我们自问,‘平板电脑问世已有一段时日,我们如何利用平板,让它发挥更多的功能?’触屏是一回事,多点触控却是另一回事。后者是一种全新的技术。通过多点触控,你无须刻意在屏幕上寻找翻页按钮,因为滑动你的手指就可以翻页,就像翻报纸一样简单。要是能那么操作,我会真的感到意外。”

乔纳森本人对计算机赋予人的触觉特性尤为推崇。他早期设计的多款设备也加入了把手,以此特别鼓励人机触碰。现在终于有了这样一个可以创造终极触觉装置的机会,以后再也不需要键盘、鼠标、触控笔甚至是触控轮,用户直接用自己的手指就可以进行真正的界面操作,还有比这更让人有亲切感的东西吗?

输入端工程学团队为此专门建立了一个庞大的实验系统,用于测试多点触控技术。那是一个大型电容式显示器,大小跟乒乓球台差不多,上方挂着一台投影仪。投影仪将麦金塔机的操作系统投射在由大量线路组成的阵列中。

“一切都会改变。”观察上述系统后,乔纳森这样告诉自己的设计团队。1他想把这个系统展示给史蒂夫·乔布斯,但是,他又担心上司会认为它原始粗糙而对其泼冷水。因此他认为必须在没有其他人在场的时候,私下向乔布斯汇报工作进展。“因为史蒂夫反应太快,很快就会发表意见,所以我不能在有旁人的时候向他展示我们的工作,”乔纳森说,“他可能会直接说‘这就是胡闹’,然后就把这个创意给否决了。我感到这个创意很弱小,所以在它发展期间我们必须对此加以温柔呵护。我意识到,如果他瞧不上,那事情就难办了,因为我了解这项技术的重要性。”2

乔纳森跟着自己的直觉走,选择私下向乔布斯展示这一系统。这次他旗开得胜,乔布斯喜欢这一构想,说:“这就是未来。”3

有了乔布斯的批准,乔纳森做出了新的指示。他让苹果的两位顶尖软件工程师伊姆兰·查德里(Imran Chaudhri)和巴斯·奥尔丁(Bas Ording)将大型的电容式面板缩小成一部运转正常的平板电脑原型。在一周之内,两位工程师就带回了一台连接大型Power Mac机的12英寸MacBook显示器。这个装置赋予计算能力强大的Power Mac 以辨识手语的能力。

两人以谷歌地图为例,向乔纳森及其团队进行了演示。他们先在地图上搜出了位于库比蒂诺的苹果公司总部,然后其中一人把两只手指放在屏幕上的总部标示上。随着两只手指朝不同方向分开滑动,地图上的总部位置也随之放大。设计者们都惊呆了。“我们可以通过触摸把苹果的工业园放大、缩小!”萨茨格说。

制作手控平板电脑的梦想就这样即将照进现实。当然,它没有在一夜之间发生。在市场力量的推动下,苹果的另一款革命性产品赶在了手控平板电脑之前问世。

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