乔布斯带来的关注(6)

整个设计过程是不断重复的。设计师经常同计算机辅助设计操作者和工程师一起工作,反复尝试,直到他们找到一个内部组件和外壳能够良好结合的方案。“这个过程听起来很简单,可实际上却非常复杂,而且需要不断反复,非常耗时。”曾经参与过苹果一体机设计的公司前设计师罗伊·阿斯克兰德(Roy Askeland)说。“工作极其细微,甚至需要一毫米一毫米地调整。”27

最后的问题在于,如何将3D的CAD的详细文件发送给模具制造商。在工厂制造模具时,当时的工人首先依赖手绘的草图和2D的CAD打印件,后者类似于蓝图。虽说工厂都有自己的一套制作模具的计算机辅助制造系统,但通常无法与设计师的系统相兼容,因此将设计组的草图和模型变为工厂模具的这一过程仍然是半手工操作的,这通常要花上好几个月时间。安德雷森参与开发的软件能够使所有的系统共用通用的文件,这就极大地简化并加速了转化的过程。

由于以上这些改进,平行设计这一工作流程总体来说更加快速了,但整个系统还是不够流畅。“不论是在内部还是供应商那里,信息的传递都非常困难,跟计算机辅助制造系统的衔接也不好。”安德雷森说道,“当我们开始制作外壳模型的时候,软件和硬件方面的限制就会大大地减缓我们的进度。计算机最初是四四方方的样子,现在有了圆形的边角。这些都是很难做成模型的,供应商也很难接收设计数据……我们有多重系统,系统之间的转换又更加复杂。”

不过尽管如此,最终他们还是修复了漏洞。即便在今天来说,这种创新的方法仍然是工业设计团队工作流程的基础。“整个设计过程基本上围绕两大系统,即Wavefront和Unigraphics。”邓恩说道,“是的,还有很多接口以及后处理程序有待开发,而且有些是非常复杂的,可是一旦确定下来,整个流程也还算不错的。”

安德雷森说,苹果在世纪之交的创新设计扩大了CAD工具在当时的应用范围。“现在,我能在iPad上运行3D建模,想想就好笑……可那个时候,这种制作方法就像是用铝材这种实际上预示了未来的电脑外壳制作工艺一般,在当时是很难想象的。CAD的供应商正努力满足我们的需求,我们要带他们去看我们的工业设计和产品设计实验室,这样他们才能真正知道我们到底需要什么。我们用制造汽车的方式制造电脑,同时也推动CAD行业开发更多的新软件。” 第一个月里,乔纳森的设计组为麦金塔网络电脑制作了至少10个模型,但只给乔布斯看了其中一部分。乔纳森的设计组很快就明白,他们想要的是鸡蛋形状的东西,所以他们只把这种形状及其各种相关变体拿给乔布斯看。“我们会选择我们自己认为比较好的模型给史蒂夫·乔布斯看,”萨茨格说道,“看过后,史蒂夫会表示同意或不同意。很多时候,他对某一个设计模型只说‘不行’两个字。不过,我们也从不会给他看那些我们不想让他看的。”

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