《音效圣经》8.3 戒律3(4)

现在我来解释一下,这是一个惯例,在排骨店音效素材库中的录音师们一般都以有趣的嗓音或口音“打板”来取悦剪辑师。要知道声音剪辑师整天关在录音棚里剪那些无穷尽的素材,没有社交生活。一般每年我们都会把这些多余素材汇总在一起录到一盘花絮带上,配以幽默的背景音乐,然后坐下来欣赏这些有意思的声音——有些是事先知道的声音,有些则是意料之外的声音。

毫无疑问,这位讲究的实习生想在那盘花絮带上留下自己的实际上他的声音确实留在了花絮带上,但这个玩笑是以一个很难再来一遍的声音事件为代价的。终于他明白了所有的语音标记都要和事件留有间隙、分开记录。因此请记住,有必要的话就打尾板。

8.3.3  新对象、新录音、新打板

将每个新对象或新动作都分开录制也是个好方法。虽然按下录音键然后连续录几个小时好像会简单些,但后期剪辑时,你会浪费大量的时间精力在素材的汪洋大海里捞针,同时把这些声音采集到数字音频工作站上也需要漫长的时间。因此,每次录音只录一个声音事件,并且配上具备详细信息的语音标记。

然而要注意在录制某些特定对象时(如泥浆或火把),按下录音键,从头到尾将这一段完整录制下来是合理的。在这种情况下,确保每次录制间隙都及时做语音标记。有时在语音标记前打个响指或拍下手掌也很有用。这样会给声音文件带来留下一个可见且可听的波峰,剪辑时就很容易定位找到。有些便携式现场录音机有一个专门的按钮,供你录音时做标记用。

我想起有段时间录制某种枪的拟音,我们排队在政府大楼外等候。一个录音师获得授权到枪械库录制数小时的枪械声(装弹、卸弹、压弹、锁定,还有其他不同的动作)。尽管声音质量很高,但大部分都无法使用。

问题在于录音师每次录音都录制数十种动作,却仅在开始时标以枪械名称的声音信息。数周后,声音剪辑师在后期剪辑时就搞不清楚哪个声音属于哪个动作了。他们努力地辨别每种枪械的数十种咔嚓声、枪械部件碰撞声、摩擦声,但最终没有成功。最后,这些声音都没法使用,因为没有办法能够区分出哪个声音属于哪项动作。声音剪辑师需要知道精确的语音标记信息和原始数据。

只要简单地做个语音标记说明具体动作(例如“9毫米史密斯威森手枪,装满弹仓”),就能够防止造成这种损失。

最后,做了恰当语音标记的素材能够给你提供识别声音所需的全部信息。因而你可以创造一个精确而详细的关键词数据库,这样你就可以检索到你耗费大量时间和精力录制下来的信息。

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