如此不公平,取胜概率却相等

上一节交战双方的胜负分析表,还可以一步一步尽量化简,得出更加醒目的图像。

怎么化简呢?如果先从我方入手,3种策略当中一下子是分不出优劣来的。a和b,b和c,a和c之间,都说不上谁比谁优,谁比谁劣。于是我们从敌方入手,尝试站在敌军的立场,比较4种不同的策略。

先比较策略A和B。如果我方采取策略a,那么敌方取策略A或者策略B都会赢,结果一样。如果我方采取策略b,敌方取策略A会输取策略B会赢。如果我方采取策略c,敌方采取策略A或策略B都会输。可见,站在敌方的立场,策略B比策略A好:采取策略A会赢的话(如我方采取a),采取策略B一定也会赢;采取策略A会输的话(如我方采取b或c),采取策略B却不一定会输,因为假如我方取策略b,敌方就赢了。比较敌方的策略A 和B,我们知道B是敌方的优势策略,A是敌方的劣势策略。同样,比较敌方的策略C和策略D,我们知道C是敌方的优势策略,而D是敌方的劣势策略。

智慧的或者说理性的博弈参与人,是不会采用自己的劣势策略的,所以当作出博弈的上述矩阵表示以后,如果发现劣势策略,我们就应该把它划去,如上图两条竖直的虚线所示。

现在,剩下上面那个3行2列的矩阵,6个格子中,敌胜我负的比较多,似乎敌方的赢面比较大。其实不然。因为到了敌方不会采用A和D这两种“笨蛋”策略的时候,到了敌方只剩下B和C两个较优策略的时候,我方的a、b、c三个策略之中,原来显不出劣势的策略b,现在很明显是劣势策略了。你也不是笨蛋,所以你这个“司令”也应该把你的劣势策略b删去。最后,得到下面那个两行两列的矩阵博弈表示。

情况最终就是这样:敌方必取策略B或策略C那样的二一布防,一路两个师,另一路一个师,而我方必集中兵力于某一路实施攻击,即a或c那样的攻击策略。这样,你若攻在敌方的薄弱处,你就获胜;你若攻在敌人兵力较多的地方,你就失败。总之,敌我双方获胜的可能性还是一样大。

所以,“司令”先生,请不要躺倒不干,你并不比对方吃亏。

这两节介绍的那个博弈论题目,有一个醒目的标题,叫做:诺曼底登陆模拟博弈。

原来,第二次世界大战进行到1944年的时候,以艾森豪威尔为总司令的盟军,经过近一年的准备,在英国集结了强大的军事力量,准备横渡英吉利海峡,在欧洲开辟第二战场。当时可供盟军渡海登陆的地点有两个:一是塞纳河东岸的布隆涅—加来—敦刻尔克一带;另一个是塞纳河西岸的诺曼底地区。

在诺曼底登陆模拟博弈中,所谓我军,就是艾森豪威尔为统帅的盟军,所谓敌军,就是法西斯德国军队。这虽然是一个模拟的例子,却具有相当的现实意义。跨海作战,攻方能够调动来渡海作战的兵力,通常总是比守方可以用于守备的兵力少。模拟博弈中假设攻方兵力为两个师而守方的兵力为三个师,背景就是这样。另外,渡海登陆作战,通常至少在一开始的时候,攻方要承受很大的牺牲。模拟博弈中规定若攻守双方兵力相等则攻方失败,就体现了这个意思。

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