第6章 电影:梦工厂的魔术(8)

适应新媒体

电视当然不会是电影必须适应的最后一项新技术。当20世纪70年代家庭卡式磁带录像机出现时,电影就做出了类似的过敏性反应。80年代早期,电影业确信家庭录像机会最终毁掉这个行业。美国电影协会为禁止销售家庭录像机,发动了几次法律斗争。最终,在1983年的“索尼贝塔麦克斯案” (Sony Betamax)中,最高法院认定私人使用的录像并不对版权构成侵犯。贝塔麦克斯案的判决带来的结果是:大多数家庭依旧购买录像机来录制节目,同时他们也会用它来播放租或买来的录像带,这反而为电影制片公司开辟了一个新的收入来源。

电影下载

从互联网上下载电影,让非法盗版(pirating)以及在网上传播电影变得十分容易。盗版者用不同的方式来盗版电影:有时候是偷取电影制片公司的拷贝,有时则是在电影放映时偷偷进行录像,还有一些时候当电影的DVD拷贝被送到电影艺术与科学院(Academy of Motion Picture Arts and Sciences)用于奥斯卡评奖时,却不小心落入盗版者手中,并被放到网上共享。

数字技术在电影制作中的运用

早在20世纪90年代早期,电影制作单位就开始用计算机来进行数字编辑和特效制作。迪士尼公司1995年拍摄的《玩具总动员》(Toy Story),就是第一部完全由计算机制作的电影。今天,数字编辑技术被广泛地用于好莱坞电影中,没有这种技术就根本不可能完成《X战警》和《超人归来》(Superman Returns)等大制作。

影院中的数字技术

数字发行对电影院来说也有一定的优势。数字放映技术使用起来更为简单。为了在今天的多厅影院中准备标准的35毫米胶片电影,放映员必须在放映的前一天晚上,手工将胶片与预览短片进行拼接。相反,如果要准备数字放映的电影,放映员则只需从电脑屏幕的列表上选择电影片名和相应的预告片,并将它们加入到当晚的多厅放映列表中。此外,数字放映还能让影院定期播出音乐会和体育比赛等现场活动,使它们成为综合的娱乐场所而不仅仅是电影院。对这些现场活动开展的几次实验性的放映证明,观众愿意花钱来观看这些节目。有些业内人士相信,数字放映技术能帮助电影院保持经济可行性。

全球格局

今天,美国电影业拍摄的电影,数量仅占世界的15%,但是获得的收入却超过了全球总收入的80%。12巴西、中国、日本和印度都是电影产业十分繁荣的国家。印度制作的电影在数量上超过了其他任何国家,约每年800部,几乎是美国电影平均年产量的两倍。实际上,因为孟买(Mumbai,之前称为Bombay)出产了如此多的电影,以至于国际电影界都将这个城市叫做“宝莱坞”(Bollywood)。

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