前言(1)

前 言

对今日世界传媒的理解,已经超越了学术研究的范畴;在这个已经被大众传播完全改变了的世界中,这种理解已经成为一种必要的生存技巧。所有的学生,不管他们是否会成为媒体从业者、批评家或消费者,都必须能够对大众传媒改变世界的方式进行分析。而这本书则为完成这种分析,提供了所需的工具。

跟上时代

有两股力量促成了本书第2版的形成:一是在第1版出版之后的两年时间内,甚至是2007年更新版出现一年后,那些对媒体产生影响或被媒体影响的事件的发展;二是那些认为本书第1版效果不错,并对它提出了一些改进意见的教学人员。

这两股力量产生的结果就是本书的全方位更新,使它涵盖了一些在一年前的电视屏幕上还只是一闪而过的新趋势。比如今天大受欢迎的在线社交网络,和那些迫切需要解释的事件,如因丹麦刊登先知穆罕默德的漫画而导致的骚乱等。书中的研究、实例和案例都全部做了更新,而修订后的图表和数字,反映的是今年的统计和行业中那些易于理解、紧密相关且最新的数据。

你会发现本版中使用的新材料是以分析的形式出现的,这让眼光挑剔的学生也能十分投入地开展学习。 这些新材料出现在一些新的章节开篇中。章节开篇仍然以抓住学生的兴趣和介绍章节内容为主,不过现在新增了以下一些内容:

对成长于数字世界的新一代年轻人进行讨论,考察数字世界如何塑造了他们以及怎样让他们塑造未来的世界(第1章)。

对报业因为新闻和广告更多地走向互联网而面临的危机进行分析(第4章)。

对影院因为新媒体将电影从大屏幕转移到家庭小屏幕和移动设备而面临的相似的危机进行分析(第6章)。

对大受欢迎的在线社交网站如MySpace和Facebook所产生的社会意义进行分析(第10章)。

对凯蒂·库里克成为独自主持美国《CBS晚间新闻》的主播的社会意义进行考察(第11章)。

对美国移民改革进行的争论,从公共关系的角度进行考察(第12章)。

对丹麦一家媒体做出刊发先知穆罕默德漫画的决定背后的道德含义进行分析(第15章)。

整体上你会发现本书更多关注的是新媒体的可能性,包括在第1章中讨论的媒体融合的传播模型。同时你也会看到全球电影工作室在一年中从七大变成六大(梦工厂被派拉蒙收购)以及录音行业巨头从五大变成四大(索尼和贝塔斯曼合并组成了索尼BMG)之后,本书提供的业内合并方面的新信息。

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