解谜书《谜宫·永乐疑阵》:明朝知识点密集

7月6日,《谜宫》系列的第三部作品——《谜宫·永乐疑阵》(后称《谜宫3》)即将由故宫出版社出版。

2018年10月,故宫出版社联合益智解谜游戏内容设计方奥秘之家共同创作了《谜宫》系列的首部作品《谜宫·如意琳琅图籍》之后,该系列就受到关注。相比于之前的系列,《谜宫3》的装帧形式、时代方向和解谜情节都做了较大调整,在装帧形式上,《谜宫3》不再使用线装书的样式,采用“探案手札”的形式,手札内收纳了诸如旋转卡盘、地宫模型、入车易知、木工尺、环京舆图、簿册信札、瑞兽图等几十件道具。

《谜宫·永乐疑阵》旋转卡盘效果

《谜宫·永乐疑阵》旋转卡盘效果

在时代方向上,明成祖朱棣于永乐十八年(1420年)建成紫禁城,至今已超过六百年,先后有24位皇帝在这里处理政务、生活起居。《谜宫3》的时代方向上落到明朝。这座规模宏大的宫殿建筑群,最初是什么模样?在兴建过程中发生过哪些惊心动魄的故事?今人还能从保存至今的哪些宫殿中管窥明代皇宫的气魄?明朝,对紫禁城来说,充满神秘感。由此,《谜宫3》聚焦明朝初年,为读者展开一段紫禁城肇建之时的历史往事。

故事从永乐十九年春讲起,正月甲子朔,奉天殿中,朱棣正在接受文武百官、外国来使的拜贺。历经十余年的营构,北京终于正式成为大明王朝的新都。但是就在这庄严的定都朝贺背后,暗藏着一股力量,让时局变得波谲云诡。永乐皇帝的迁都之举在朝中早有非议,建设新都所征发的天下徭役与钱粮耗费激起一次次反对声浪,南人北渡也让永乐皇帝绷紧了神经。厘定内阁,增设东厂,紫禁城中甲士环卫……这一切都说明,这座皇宫,并不是固若金汤。

《谜宫3》将故宫博物院院藏文物、历史档案、解谜游戏、文艺创作融合,借助故宫博物院院藏资源讲述已被时间遗忘的故事,破解具有中国文化元素的谜题。为还原真实历史背景,编者参考了许多历史资料,有《实录》《会典》一类官书文献,私家史乘也被征引调查,当然还有诸如《单士元集》等第一代故宫人的相关著作,近年来紫禁城的考古成果也被利用。

明朝的服饰是《谜宫3》重点呈现的内容。故事中出场人物的服饰种类繁多,如锦衣卫飞鱼服、内官监制式冠服及外国使节的异域装扮等。编者除了参考《明宣宗行乐图》《明宪宗元宵行乐图》《徐显卿宦迹图》《职贡图》等官方粉本外,还对比研究了大量散藏的明人肖像,希望在角色设计与人物立绘中给读者身临其境的感觉。

作为《谜宫·永乐疑阵》中的重要角色,设计者们锁定了朱棣这个历史人物,经过寻索,在当年永乐皇帝的一幅画像上找到了灵感。在一幅《明成祖坐像》上,朱棣身着龙袍,头戴翼官,正襟危坐于宝座之上。这架宝座通体镶嵌珠宝,宝座背后的“搭脑”和扶手两端,六尊龙首昂扬衔宝,尽显威仪。设计者将坐像中一尊龙首的线条经过细致的描摹而复刻下来,再经过精准的模铸,制作了一枚“永乐宝座龙首胸针”作为众筹限定礼物。

在解谜情节上,编者将眼光从紫禁城逐步放大,越过宫墙去观察明初的北京城。化身锦衣卫的解谜者需要通过手中仅有的线索进行推理探查,视野也将从初建时的紫禁城逐步放大,越过宫墙去观察明初的北京城。那时的紫禁城和北京城,相较于今日,陌生感会带来新鲜的解谜体验。

一张张舆图,一重重机关,会有连续不断的情节触发,除此以外,考虑到读者在查案过程中需要“穿街走巷”,并与各大机构人员周旋其中,编者也研究了永乐年间的多个场所与机构,如布满窑穴与工坊的琉璃厂、木料堆积如山的大木厂、审理犯人的锦衣卫诏狱、主理番邦事务的会同馆等,尽可能在故事中增添真实细节。

庄严巍峨的紫禁城,从明清两代的帝王宫殿到开放的博物馆,走过了六百年的历史。在这漫长的时间长河中,紫禁城经历了一系列改建、扩建、焚毁再重建的过程。它的变迁也是无数能工巧匠智慧与锲而不舍的精神的体现。在《谜宫3》中,编者引用前人提炼出的150余条表现紫禁城建筑变迁的史实,汇集为一份《紫禁城建筑年表》置于书中。

故宫博物院院长王旭东如此评价《谜宫3》:“这是一部由故宫人编写的紫禁城故事。通过文物、历史档案,并结合了线上APP,将传统文化与创新科技融合在一起。它的装帧是年轻人喜闻乐见的形式,体现了故宫出版的活力。”

《永乐疑阵》延续了《谜宫》传统,其中也藏有一套完整的线下故宫实地探索扩展玩法,通关主线内容后可以发现暗藏在书中某处的藏宝图,一旦找到并破解便会开启一个独立于主线故事之外的隐藏篇章。在这个章节中,游戏者可以带着藏宝图来到故宫进行实地解谜,会与故事中出现的某位角色共同寻找一个隐藏在故宫中的宝藏。

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