为什么这么说呢?这里面大有文章。
灵修圣徒并非虚有其表,他还有一系列几乎凌驾于各种职业之上的技能。
一、施毒技能,能使怪物、BOSS和其他玩家沉默、致盲,陷入各种非正常态。沉默即不能对灵修圣徒进行魔法攻击;致盲则是一定时间内看不见他。
二、神偷技能,能窃走怪物身上的物品;窃走其他职业角色的技能,进行一次性使用。
三、疾跑技能,根据等级不同,加技能点不同,灵修圣徒的移动速度一般能达到其他职业移动速度的3~4倍。
四、潜行技能,喝蓝药之后隐身150秒,技能冷却时间1秒。潜行中的灵修圣徒不能进行攻击,并且会减速,好处是怪物看他不到。如果带上充足的红药蓝药,每次喝红药够及时,抵挡过那无保护的1秒冷却时间,灵修圣徒不用惧怕任何地图已知和未知的强到变态的妖怪,可以玩遍整个游戏而不死。
……等等。
他们强则强矣,却有三个致命的硬伤:
第一,他们的血量少得可怜,这也是游戏开发者对这个过于拉风职业的必要牵制。
第二,他们各种实战技能走的是敏捷路线,也就是需要高度的连贯性,往往战役突发的时候,一只手在键盘上同时操纵十几个键。
并且什么时候“神偷”,什么时候“施毒”,在什么距离下扔飞镖,全部需要有条不紊,头脑清晰。哪一步乱了,灵修圣徒就要付出生命的代价——战斗模式下不能自动补血,必须手动喝红药,很可能照顾不过来。
最后,灵修圣徒每升一级不像其他职业,刷怪就可以了,而是挣足了经验还要去做各种变态的任务。任务完成不了,那么对不起,你只能是万年小号!
综上所述,归纳起来就一个意思:
如果你操作很强,那灵修圣徒就是你展示自己的最好的舞台,你很可能一飞冲天,游戏前途不可限量。
但如果你刚好相反,是个庸碌之辈,那么还是不要对这个职业存有什么不切实际的幻想了。游戏里已经太多前车之鉴,许多自恃过高的蠢才把灵修圣徒玩成了血少攻击低的软脚虾,在服务器里人尽可欺。
所以大家才会对灵修圣徒的评价如此极端——不是神级,就是垃圾。