《音效圣经》目录(8)

第十四章 个人工作室设计

14.1 在地下室新建的工作室

14.1.1 窗户

14.1.2 线槽

14.1.3 声学处理

14.1.4 电路

14.2 卧室改建的工作室

14.2.1 声学处理

14.2.2 门

14.2.3 家具

14.3 工作室室内噪声控制

14.4 灯光

第十五章 声音剪辑十诫

15.1 戒律1:给声音命名

15.2 戒律2:经常保存

15.3 戒律3:采用非破坏性剪辑

15.3.1 工作中一定要有备份

15.3.2 工程文件要保存多个不同的版本

15.4 戒律4:备份工程文件中的媒体文件

15.5 戒律5:修剪声音素材

15.6 戒律6:保护立体声声场,使其保持平衡

15.7 戒律7:不要切断声音

15.7.1 起始点

15.7.2 结束点

15.8 戒律8:去掉声音当中的咔嗒声及爆音

15.8.1 咔嗒声和爆音

15.8.2 交叉叠化

15.8.3 消除数字咔嗒声

15.8.4 数字误差

15.9 戒律9:剪辑时要做出明智的判断

15.9.1 节奏

15.9.2 处理瑕疵

15.9.3 多普勒效应

15.10 戒律10:保护自己的耳朵

15.10.1 多响算太响?

15.10.2 音响效果声应该多响?

15.10.3 “响度战争”

15.11 声音剪辑十诫的应用

15.11.1 仔细听(L)

15.11.2 识别咔嗒声、爆音和故障音(I)

15.11.3 信号处理:均衡和压缩(S)

15.11.4 修剪音频文件(T)

15.11.5 检查零线上的淡入和淡出(E)

15.11.6 规整/命名文件

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