《网络新新词典》潮流文学

3 潮流文学

【耽美】

词义:原义“唯美、浪漫”,后与动漫流行次文化结合,被引申为“同性爱”及“BL(boy’s love)”的意义,成为“描写男性与男性之间浪漫关系或性关系的作品”的代称,最后变为男同性恋漫画及文学的代称。其作者和读者群体主要是年轻女性,被称为“腐女”。

考源:“耽美”原来表示的是“包含一切美丽事物,能让人触动的,最无暇的美”,最初用于指日本近代文学中的“耽美派”,即反自然主义,以文字官能美为目标的流派。往往在追求美感的同时带有残酷与绝望之感。后被动漫同性恋爱作品借用,主要是因为此类作品多有唯美、浪漫又兼带绝望的感情描写,因此便与“耽美”挂上了钩,并成为专用指代。不过也有人认为“耽美”从广义上还是一种唯美主义的表现形式,并不限于BL漫画。

辨析:“耽美”是纯粹的“为美而美”,是因为现实的不完美而投向虚拟的文字和图画世界来寻求完美的表现形式。之所以与“同性爱”题材作品相挂钩,恐怕也是因为对现实世界中男女感情的不够纯粹(为了性爱、繁衍后代等)有所不满,故而去追求只在男性之间不以繁衍为目的的“纯洁”感情吧。不过这种行为到底是对“唯美”的追求,还是对现实的逃避呢?这也是耽美最大的争议所在。

雷同词:BL、百合

相关词:同人、腐女

【BL】

词义:即Boy's Love的缩写,意为“男性同性间的爱”、“少年爱”。是一种描绘男性间感情经历的体裁形式,多见于日本动漫及文学作品。

考源:在日本,与BL有直接传承的最初男同性恋题材作品出现在70年代末,分为商业类和“同人”类两大方向。前者以1978年创刊的《JUNE》杂志所载漫画为代表(JUNE也成为此类漫画的代称),后者则是当时许多同人团体的创作结果。这些创作者自嘲作品“山なし、オチなし、意味なし(无高潮、无结局、无意义)”,将三个词的开头日文读音合在一起便是“YAOI”,这也成为了男同性恋漫画的另一个代名词。到了上世纪90年代,BIBLOS社出版的《b-Boy》杂志为强调自己的刊载作品风格与JUNE式漫画不同,首先创出“Boy's Love”一词,后来这一词几经发展,终于成为女性向男性同性爱作品的统称。

辨析:BL常被人们认为与男同性恋等同,其实并不正确。BL作品的受众其实多为年轻女性,其感情描写多倾向心理性和精神性,迎合的是经济地位提高的新一代女性的精神需求。读者未必认同真正意义上的男同性恋,只是沉迷于美形男性间缠绵悱恻的感情中。对这种理想、唯美、现实中并不存在单纯恋爱故事的关注,所折射出的其实是现实社会中金钱、社会因素、男女关系等对感情的沉重压迫令部分群体转而追求文学世界和精神世界中纯粹而不带现实目的“爱恋”的社会现象。BL所以能够蔚为风潮,因为其是一剂抚慰在现实面前受挫心灵的疗伤药。其作品与社会现实脱节是不争的事实,不过这种现象的背后也同样有着深刻的社会内涵。

雷同词:JUNE、YAOI、耽美

相关词:同人、腐女、攻受

【攻受】

词义:动漫流行词,指BL关系中两个男性的身份及特性区分。“攻”即代表主动方,或接近传统定义中男性的性格和角色;“受”则代表被动方,或接近传统定义中女性的性格和角色。

考源:“攻受”的说法原见于BL作品之中,表示此类关系中不同的男生性格特质。随着BL文化的深入推广以及“腐女”队伍的壮大,“攻受”概念和配对已经不仅限于正统意义上的BL作品,而是泛化到几乎所有动漫作品中。但凡有点关系的男性角色,都会被腐女拉来配对“攻受”并演绎一番“同人”,甚至连“攻”和“受”的类型都演化出数种,令人眼花缭乱。更有人已经将“攻受”代入现实之中,作为考量男性气质的一个标准,使得这一说法不仅在BL界或是动漫界,还在网络流行文化群体中广泛传播。

辨析:“攻受”的流行,是动漫文化反向影响现实的一个例子。其背后体现的是新一代女性试图创建一种不同于传统的、由男权主导的人物形象及性格评价系统的努力。也有人认为“攻受”是“SM”(施虐受虐)倾向的一种较为温和的表现形式。

相关词:腐女

【百合】

词义:指女性之间同性恋爱的隐称,指代多为精神性的爱慕关系。常见于日本的动漫、游戏、同人及小说作品中。

考源:对“百合”一词的语源,最普遍的看法是,1971年,由日本男同性恋杂志《蔷薇族》的编辑长伊藤文学提倡将“百合族”作为“蔷薇族”反义语而起。其后因浪漫情色出版社制作《百合族》系列书籍而广为流传,渐成固定用语。

辨析:“百合”与另一个指称女同性恋的词“GL”(Girl's Love)有时会相互混用。但也有人认为“百合”一词更多指精神上的爱慕,而不是现实中的女同性恋关系。这种将其纯粹化和纯洁化的趋势,可以说是随着ACG文化中对女性爱的描写逐渐增加而带来的词语专用化和细分化过程而不断演进的。

雷同词:GL

相关词:BL

【后宫】

词义:也称“正后宫”,ACG作品中常见的故事构成形式,指那些遵循“一男多女”的角色安排及叙事模式的动漫及游戏作品。故事中一般会围绕男主角为中心设置多个女主角及女配角,其角色类型也往往各不相同(如萝莉、御姐、熟女、娇蛮娘等),并对男主角或多或少带有迷恋或暧昧关系。在恋爱类游戏中这种构成形式也十分普遍,典型代表有《心跳回忆》、《樱大战》等。与之相对的,那种“一女多男”模式的作品则被称为“反后宫”或“逆后宫”,典型代表作有《魔幻游戏》等。

考源:“后宫”一词,来源于古代皇帝嫔妃所生活的场所,也指帝王得以一人占有复数女性的体制。由于许多动漫作品,尤其是恋爱类作品中常出现的“一男对N女”的模式与古代后宫有相似之处,于是“后宫”便成了对此类作品的戏称。近年来,后宫作品在动漫界已有泛滥化和外延化的趋势,许多并非恋爱类的作品中也可看出“后宫”或“反后宫”的影子。

辨析:“后宫”类作品无疑是应男性观众的需求而诞生的,出现时代之早,可与另一常见的“热血英雄式”叙事模式并论。而日本发达的“美少女游戏”产业,也为此类作品提供了丰富的土壤。之所以能够流行,应是其为青少年群体这一对男女爱情既有憧憬、又十分茫然和懵懂的受众提供了一种自我代入和虚拟满足感之故。但是后宫的幻想也仅仅是限于幻想而已,在现实生活中可能性微乎其微,用网络语言来说便是“YY”。沉溺于此类作品不能自拔,可能导致与现实的进一步疏离,使得原先就已经人际交往能力欠佳的“宅男宅女”更加“宅”。而后宫类作品对其他类型作品的侵蚀,使其越来越“服务观众化”(杀必死),也不利于动漫市场整体的健康与良性发展。

相关词:反后宫、YY

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