“嗯。”
“但丁时期的事情,转变人格后应该想不起来才对啊。”“可能是老化了吧,两种人格时不时会混淆起来,其实想
不起另一个人格做的事,只是个理论上的推测而已,训练营的家伙们也不确定吧。训练刚结束的时候,我还做梦呢。可就是不知道自己是哪一种人格。”
两个人开始走起来。
二十世纪七十年代,美国初尝败仗的滋味-那就是越南战争。在战争结束之后,美国也在为战争造成的各种后遗
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症而烦恼。其中较严重的是参战士兵由于巨大的压力,产生了精神创伤和凄惨的记忆。有一些负伤的士兵在战后患上了创伤后精神紧张失调症(PTSD),他们只能向毒品寻求慰藉,甚至自杀,还有一些士兵为了弄到买毒品的钱不惜犯罪。
显然这些复员士兵的问题已经成了美国的社会问题,而政府在亟待解决这些问题的同时,美国军产复合体又开始了一项研究:如何制造出杀人不眨眼的最强士兵。
研究者首先注意到了连续杀人犯。连续杀人犯杀人时不仅感觉不到压力,还会沉溺于杀人的快感中,甚至有人患有杀人强迫症。研究者收集这一人群的性格癖好、出身、生活环境等详细数据,然后以这些数据为基础,想要人为地制造杀人机器。
他们之所以要制造沉溺于杀人快感的士兵,还有一个目的。在越南战争中,美国打着防止共产主义扩散的旗号,但
实际上并非如此。他们的对手是一群想要治理自己国家的国民-一帮民族主义者。
另外在二十世纪八十年末代到九十年代初,世界格局发生了很大的变化。冷战结束,苏联解体,为摆脱两个超级大国的重压,各个大小势力按照自己的思想信条开始行动。某教教徒的行动尤其狂热。
无论是民族主义者,还是狂热的某教教徒,由于思想、信条、宗教信仰和教育等原因,他们愿意为战争贡献生命。而美军士兵认为兵役只是一种交易,他们只关心服役期间能否活着。
为民族、国家大义而殉职,在倡导自由平等、个人权利至上的美国是很难被接受的。