每台计算机都有专门处理图形的硬件,它们控制着屏幕上显示的内容。OpenGL向这种硬件发出命令,告诉它们执行什么操作。计算机游戏或者其他任意软件借助制造商提供的设备驱动程序,使用OpenGL向图形硬件发出命令,如图2-1所示。
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