从零开始(1)

本章内容:

●       了解Flex工具

●       创建第一个Flex应用程序

●       理解MXML的原理

●       使用ActionScript配合视图

在编写Flex代码之前,首先要建立工作环境。Flex提供了免费开源的SDK,可供我们开始工作并创建Flex应用程序。但是,真正的开发人员往往首选基于Eclipse的Flash Builder IDE作为开发环境。

本章介绍如何使用Flex开源工具来充分发挥有限预算的作用。此外,还会拿出相当大的篇幅介绍Flash Builder的诸多功能。然后我们讨论如何开始创建Flex应用程序。

Flex开发人员的大多数工作时间都用在Flash Builder工作上。但在考虑Flash Builder之前,读者恐怕会问:不花钱能做Flex开发吗?

2.1 经济的Flex开发方式

有了Flex免费开源的SDK,就没有什么可以阻碍你开发Flex RIA。Flex SDK中包含把源代码转换为Flash(.swf)文件的编译器,也包含处理应用程序组件及其核心组件(包括诸如按钮的视觉组件)的Flex框架。

我们的目标是轻松地开发Flex应用程序,而可行的方案就是排除最不常见的做法,并且专注于如何使你脱颖而出成为一名成功的Flex开发人员。

在选择使用SDK的情况下,轻松开发很大程度上只能是一种理想,很难实现——?因为使用SDK做开发的复杂程度远高于使用Flash Builder。如果读者目前只是出于个人目的学习Flex(想多掌握一门技术),或者正准备向公司推荐Flex,但公司并没有安排预算,那么免费方案还是值得探究的。

 注意:

Flash Builder有一个60天的免费试用版,通过试用评估可以判断它是否物有所值。

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