“每个应用程序都想要一个不同的按键。你不能增加新的案件。你如何解决这个问题呢?苹果的设计目的是要相当易用,苹果不想重复treo和blackberry的操作方式,按钮太多,太挤,还要用触笔。”
“我们要如何将这个带进随身装置里?所有的按键全去掉,只剩一个大屏幕。那我们要如何操作它?用触控笔?——不,谁要用这种烂东西?我们不用触控笔,用什么呢?我们决定用世界上最好的指向装置——我们的手指。我们发明了一个新科技叫multi-touch。不用触控笔,也比任何界面要来得更加准确得多。它不用你在键盘上跳舞,而我们有幸将它带来给您!”
去掉常规键盘后的iPhone的屏幕面积达到3.5英寸,超大显示屏搭载的是顶级的1600万色TFT材质,分辨率达到320×480像素,是主流QVGA解析度的两倍,表现力度前所未有。而115×61×11.6mm、135g的机身参数,使其尺寸厚度方面也非常平易近人。
iPhone手机的屏幕底部则是dock,有四个用户最经常使用的程序的图标被固定在dock上,屏幕上方有一个状态栏能显示一些有关数据,如时间、电池电量和信号强度等。其余的屏幕用于显示当前的应用程序。启动iPhone应用程序的唯一方法就是在当前屏幕上点击该程序的图标,退出程序则是按下屏幕下方的home键。这样的设计加上多点触控技术,大大方便了用户操作的简单性,提高了使用效率。
iPhone的发布让所有智能手机厂商如临大敌,还未上市,智能手机生产商Palm的总裁兼CEO艾德·科林根(EdColligan)就对媒体深深的表达了自己的忧虑,“由于用户尝试iPhone手机,可能令我们的产品销售出现停滞。”
终于,2007年6月29日,iPhone手机在美国上市。“苹果现象”也开始在各地陆续上演。
在销售的头一天,就已经有苹果粉丝在专卖店门前铺好地毯,席地而睡,就这样还不一定能排到购买队伍的最前列。据报道,在销售当天早上的6点前,纽约的两家苹果专卖店外就已经聚集了超过600人。在洛杉矶的一家苹果专卖点外,约200人排起了长队。当专卖店大门打开时,人群中爆发出一阵欢呼声。
如果你以为iPhone手机只吸引爱赶时髦的年轻人,那就大错特错,手机神话是老少通吃。“市场上的手机都是垃圾,我已经换了好几个,包括价格很贵的那种,”在芝加哥一家苹果店外排队的62岁老人AlbertLivingstone说,“iPhone手机是最新的玩具,我已经62岁了,买玩具的日子所剩不多了。”
史蒂夫给第一款iPhone手机定的销售目标是:2008年售出1千万台。这个销量大约相当于全球手机销量的1%,作为一家第一次推出手机产品的公司来说,这个目标定的有些理想化。不过当这家公司是屡屡创造奇迹的苹果时,也许一切历史规律将不再适用。
1162.5万台!
这只不过是高潮的起点,接下来苹果发布的iPhone3G、iPhone4以更加夺目的成绩横扫一切竞争对手,成为智能手机领域的王者。
苹果再一次用辉煌的成绩在手机领域书写了自己的传奇。iPhone手机——这款重塑手机定义、引导未来手机发展的革命性产品也正式奠定了自己的至尊地位。