第一章 西点基石:“纪律第一”(17)

维护纪律和提升效率不矛盾

迈克推崇西点军校,史密斯推崇海军陆战队,两人都爱好军事,常常表示如果有机会指挥千军万马,就是战死沙场,也在所不惜。

机会来了。

一条蜿蜒的道路从山谷中延伸出来,道路崎岖不平,只容一辆马车通过。在转过两个山头后,有一个关卡,必须从这边爬上城楼,再从那边城楼下来。城梯上写着提示:请一个接一个通过。

第一天,由迈克来指挥。他的队伍有五六千人,有骑马的,有拉车的,有步行的。迈克一路吆喝着大家前进。当走到城楼下时,大家一拥而上,结果发生踩踏事件,还有好几辆马车被卡在楼梯上,大家都过不去。后面不断有人涌来,想退也退不了。就在这时,敌人从城楼的另一边冲过来,雨点般的炮弹落在迈克挤成一团的队伍中,不到十分钟,死伤过半。

第二天,史密斯来指挥相同的队伍作战。到达城楼下时,史密斯让大家停下来,然后一个一个通过城楼。他也遇到了敌人的大部队,但当敌人到来时,他已经有一半以上的队伍通过了城楼,这些人和敌人交上了火,后面的不断增援上去,成功击退了敌人。

这是真的吗?当然不是。这只是游戏!

游戏设置了通过城楼的时间,以及敌人到达的时间。如果这是现实中的战争,结果可能也会差不多。遵守“一个接一个通过”原则的队伍,至少不会拥堵在城楼下动弹不得,眼睁睁地看着敌人收割韭菜一样屠戮自己的士兵。

这个游戏让我想到一个道理:维护纪律,与提升效率并不矛盾。在游戏当中,要减少伤亡并取得胜利,必须快速地通过城楼。一个接一个通过,正是城楼为玩家设立的“纪律”。表面看起来,一个接一个的效率比起三五个一起通过,似乎低多了。但是,三五个一起通过,如果发生拥堵,就一个人也过不去了。

读书导航