实例021 平移坐标轴
实例说明
本实例演示在Java中绘制图形时,如何实现坐标轴的平移。运行程序,将在窗体的左上角绘制矩形,单击窗体上的“平移坐标轴”按钮,将实现坐标轴的平移,效果如图1.21所示。
关键技术
本实例主要是通过在JPanel类的子类中,重写JComponent类的paint()方法,并在该方法中使用Graphics2D类的translate()方法来实现的。
使用Graphics2D类的translate()方法,可以实现坐标轴的平移,该方法的定义如下:
public abstract void translate(int x,int y)
参数说明
? x:平移到指定的x坐标处。
? y:平移到指定的y坐标处。
设计过程
(1)新建一个项目。
(2)在项目中创建一个继承JFrame类的TranslationAxisFrame窗体类。
(3)在TranslationAxisFrame窗体类中,创建内部面板类TranslationAxisPanel,并重写JComponent类的paint()方法,在该方法中使用Graphics2D类的translate()方法,实现坐标轴的平移。
(4)将内部面板类TranslationAxisPanel的实例,添加到窗体类TranslationAxisFrame的内容面板上,用于在窗体上显示平移坐标轴的效果,代码如下:
class TranslationAxisPanel extends JPanel { // 创建内部面板类
public void paint(Graphics g) { // 重写paint()方法
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; // 获得Graphics2D对象
Rectangle2D.Float rect = new Rectangle2D.Float(10, 10, 80, 50); // 创建矩形对象
BasicStroke stroke = new BasicStroke(10); // 创建宽度是10的笔画对象
g2.setStroke(stroke); // 设置笔画对象
g2.clearRect(0, 0, 338, 230); // 清除原有内容
if (flag == 0) {
g2.translate(0, 0); // 平移坐标轴
g2.draw(rect); // 绘制矩形
} else if (flag == 1) {
g2.translate(120, 60); // 平移坐标轴
g2.draw(rect); // 绘制矩形
}
}
}
秘笈心法
心法领悟021:绕指定点旋转图形。
为了实现绕指定点旋转图形,可以使用Graphics2D类的translate()方法,将坐标轴移动到指定点,然后使用Graphics2D类的rotate()方法,绕新的坐标原点旋转,从而实现绕指定点旋转图形的功能。