Java图形与文本(21)

实例021  平移坐标轴

实例说明

本实例演示在Java中绘制图形时,如何实现坐标轴的平移。运行程序,将在窗体的左上角绘制矩形,单击窗体上的“平移坐标轴”按钮,将实现坐标轴的平移,效果如图1.21所示。

关键技术

本实例主要是通过在JPanel类的子类中,重写JComponent类的paint()方法,并在该方法中使用Graphics2D类的translate()方法来实现的。

使用Graphics2D类的translate()方法,可以实现坐标轴的平移,该方法的定义如下:

public abstract void translate(int x,int y)

参数说明

? x:平移到指定的x坐标处。

? y:平移到指定的y坐标处。

设计过程

(1)新建一个项目。

(2)在项目中创建一个继承JFrame类的TranslationAxisFrame窗体类。

(3)在TranslationAxisFrame窗体类中,创建内部面板类TranslationAxisPanel,并重写JComponent类的paint()方法,在该方法中使用Graphics2D类的translate()方法,实现坐标轴的平移。

(4)将内部面板类TranslationAxisPanel的实例,添加到窗体类TranslationAxisFrame的内容面板上,用于在窗体上显示平移坐标轴的效果,代码如下:

class TranslationAxisPanel extends JPanel {  // 创建内部面板类

    public void paint(Graphics g) {  // 重写paint()方法

        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;  // 获得Graphics2D对象

        Rectangle2D.Float rect = new Rectangle2D.Float(10, 10, 80, 50); // 创建矩形对象

        BasicStroke stroke = new BasicStroke(10);  // 创建宽度是10的笔画对象

        g2.setStroke(stroke); // 设置笔画对象

        g2.clearRect(0, 0, 338, 230);   // 清除原有内容

        if (flag == 0) {

            g2.translate(0, 0); // 平移坐标轴

            g2.draw(rect); // 绘制矩形

        } else if (flag == 1) {

            g2.translate(120, 60); // 平移坐标轴

            g2.draw(rect); // 绘制矩形

        }

    }

}

秘笈心法

心法领悟021:绕指定点旋转图形。

为了实现绕指定点旋转图形,可以使用Graphics2D类的translate()方法,将坐标轴移动到指定点,然后使用Graphics2D类的rotate()方法,绕新的坐标原点旋转,从而实现绕指定点旋转图形的功能。

 

读书导航