实例011 设置文本的字体
实例说明
本实例演示在Java中绘制文本时,如何设置文本的字体,其中包括字体名称、大小和样式。运行程序,效果如图1.11所示。
关键技术
本实例主要是通过在JPanel类的子类中,重写JComponent类的paint()方法,并在该方法中使用Graphics类的setFont()方法和使用Font类创建字体对象来实现的。
(1)使用Graphics类的setFont()方法,并将Font类创建的字体对象,作为setFont()方法的参数,实现为文本设置字体的操作,setFont()方法的定义如下:
public abstract void setFont(Font font)
参数说明
font:为文本设置的字体对象。
(2)使用Font类创建字体对象,其构造方法的定义如下:
public Font(String name, int style, int size)
参数说明
? name:字体的名称。
? style:字体的样式。
? size:字体的大小。
设计过程
(1)新建一个项目。
(2)在项目中创建一个继承JFrame类的TextFontFrame窗体类。
(3)在TextFontFrame窗体类中,创建内部面板类ChangeTextFontPanel,并重写JComponent类的paint()方法,在该方法中使用Font类创建字体对象,并使用Graphics类的setFont()方法设置文本的字体。
(4)将内部面板类ChangeTextFontPanel的实例,添加到窗体类TextFontFrame的内容面板上,用于在窗体上显示指定字体后的文本,代码如下:
class ChangeTextFontPanel extends JPanel { // 创建内部面板类
public void paint(Graphics g) { // 重写paint()方法
String value = "明日编程词典社区";
int x = 40; // 文本位置的横坐标
int y = 50; // 文本位置的纵坐标
Font font = new Font("华文行楷", Font.BOLD + Font.ITALIC, 26); // 创建字体对象
g.setFont(font); // 设置字体
g.drawString(value, x, y); // 绘制文本
value = "https://community.mrbccd.com";
x = 10; // 文本位置的横坐标
y = 100; // 文本位置的纵坐标
font = new Font("宋体", Font.BOLD, 20); // 创建字体对象
g.setFont(font); // 设置字体
g.drawString(value, x, y); // 绘制文本
}
}
秘笈心法
心法领悟011:单一字体样式及字体样式的组合。
在绘制文本的同时,经常需要设置文本的字体样式,以达到醒目的效果。字体样式包括粗体样式Font.BOLD、斜体样式Font.ITALIC和普通样式Font.PLAIN,这些字体样式可以单独设置,也可以组合使用。在组合使用时,需要用连接符“+”进行连接,如粗斜体样式为Font.BOLD+Font.ITALIC。