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第5章 卡拉OK点歌系统(C# 3.5+Microsoft Access 2000实现) 199

视频讲解:1小时4分钟

5.1 开发背景 200

5.2 需求分析 200

5.3 系统设计 200

5.3.1 系统目标 200

5.3.2 系统功能结构 200

5.3.3 系统预览 201

5.3.4 业务流程图 202

5.3.5 程序运行环境 202

5.3.6 数据库设计 203

5.3.7 数据库概念设计 203

5.3.8 数据库逻辑结构设计 204

5.3.9 文件夹组织结构 205

5.4 公共类设计 206

5.4.1 getConnection类 206

5.4.2 tb_musicinfo类 207

5.4.3 tbMusicnfoMenthod类 208

5.5 登录模块设计 214

5.5.1 登录模块概述 214

5.5.2 登录模块技术分析 214

5.5.3 登录模块实现过程 215

5.6 后台数据维护模块设计 216

5.6.1 后台数据维护模块概述 216

5.6.2 后台数据维护模块技术分析 217

5.6.3 后台数据维护模块实现过程 217

5.7 明星模块设计 226

5.7.1 明星模块概述 226

5.7.2 明星模块技术分析 227

5.7.3 明星模块实现过程 227

5.7.4 单元测试 233

5.8 系统点歌模块设计 234

5.8.1 系统点歌模块概述 234

5.8.2 系统点歌模块技术分析 234

5.8.3 系统点歌模块实现过程 235

5.8.4 单元测试 237

5.9 开发技巧与难点分析 239

5.10 C#中播放视频文件 240

5.11 本章总结 240

第6章 企业QQ系统(C# 3.5+ Microsoft SQLServer 2000实现) 241

视频讲解:1小时7分钟

6.1 开发背景 242

6.2 需求分析 242

6.3 系统设计 242

6.3.1 系统目标 242

6.3.2 系统功能结构 242

6.3.3 系统预览 243

6.3.4 业务流程图 244

6.3.5 程序运行环境 244

6.3.6 数据库设计 244

6.3.7 文件夹组织结构 247

6.4 类库的设计 247

6.4.1 UDPSocket控件 247

6.4.2 Publec_Class类 251

6.4.3 ClassForms类 252

6.4.4 ClassMsg类 252

6.4.5 ClassOptionData类 254

6.4.6 ClassSerializers类 255

6.4.7 ClassUserInfo类 255

6.4.8 ClassUsers类 256

6.4.9 cVideo类 256

6.5 客户端注册模块设计 258

6.5.1 客户端注册模块概述 258

6.5.2 客户端注册模块技术分析 258

6.5.3 客户端注册模块实现过程 260

6.5.4 单元测试 262

6.6 客户端登录模块设计 263

6.6.1 客户端登录模块概述 263

6.6.2 客户端登录模块技术分析 263

6.6.3 客户端登录模块实现过程 264

6.7 客户端QQ模块设计 266

6.7.1 客户端QQ模块概述 266

6.7.2 客户端QQ模块技术分析 267

6.7.3 客户端QQ模块实现过程 267

6.8 客户端消息发送模块设计 273

6.8.1 客户端消息发送模块概述 273

6.8.2 客户端消息发送模块技术分析 273

6.8.3 客户端消息发送模块实现过程 274

6.9 服务器端控制台模块设计 279

6.9.1 服务器端控制台窗体概述 279

6.9.2 服务器端控制台窗体技术分析 280

6.9.3 服务器端控制台窗体实现过程 281

6.10 开发技巧与难点分析 284

6.11 UDP协议 285

6.12 本章总结 286

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