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3.5.1 使用break语句跳出循环 84

3.5.2 使用continue语句继续程序的执行 86

3.5.3 通过使用goto语句实现程序跳转 87

3.5.4 使用return语句使程序返回 88

3.6 照猫画虎——基本功训练 89

3.6.1 基本功训练1——百钱买百鸡 89

3.6.2 基本功训练2——简单的循环计数器 90

3.6.3 基本功训练3——判断你人生的黄金阶段 91

3.6.4 基本功训练4——“大乐透”号码的排列 92

3.6.5 基本功训练5——输出五言绝句《静夜思》 93

3.7 情景应用——拓展与实践 94

3.7.1 情景应用1——“双色球”号码排序 94

3.7.2 情景应用2——接触歌德巴赫 95

3.7.3 情景应用3——约瑟夫环 96

3.7.4 情景应用4——二分查找算法 97

3.7.5 情景应用5——快速排序算法 99

3.8 自我测试 100

3.9 行动指南 101

3.10 成功可以复制——初中站长的创业故事 102

第4堂课 面向对象程序设计 103 视频讲解:106分钟

4.1 面向对象知多少 104

4.1.1 解析面向对象 104

4.1.2 面向对象三大支柱 105

4.2 面向对象中类与类成员 106

4.2.1 用ASP.NET创建类 106

4.2.2 类的定义及其访问权限 107

4.2.3 实例化类对象 109

4.2.4 类的成员字段 109

4.2.5 类的成员方法 111

4.2.6 类的成员属性 113

4.2.7 构造函数和析构函数 114

4.3 面向对象之封装特性 115

4.3.1 揭密封装特性 116

4.3.2 封装的应用 116

4.4 面向对象之继承特性 117

4.4.1 继承概述 117

4.4.2 应用单继承 118

4.4.3 初识支持多重继承的接口 119

4.4.4 应用多重继承 121

4.5 面向对象之多态特性 123

4.5.1 认识多态 123

4.5.2 多态体验之一重载 123

4.5.3 多态体验之一重写 123

4.6 照猫画虎——基本功训练 124

4.6.1 基本功训练1——调用类成员方法标记录入信息 124

4.6.2 基本功训练2——访问存储公司名称的静态类属性 125

4.6.3 基本功训练3——利用类制作简单加减法计算器 126

4.6.4 基本功训练4——1=1和“1”=“1”的探讨 127

4.6.5 基本功训练5——直线、图和正方形的归类 128

4.7 情景应用——拓展与实践 130

4.7.1 情景应用1——实现具有相同名称的接口方法 130

4.7.2 情景应用2——使用分部类记录学生信息 131

4.7.3 情景应用3——以包含/委托模型显示比赛信息 132

4.7.4 情景应用4——.Net框架自身提供的属性 133

4.7.5 情景应用5——通过抽象类和抽象方法确定动物叫声行为 134

4.8 自我测试 135

4.9 行动指南 136

4.10 成功可以复制——缔造华人的硅谷传奇杨致远 137

第5堂课 ASP.NET内置对象 139 视频讲解:97分钟

5.1 Response对象 140

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