1.4 照猫画虎——基本功训练(1)

1.4.1  基本功训练1——更换JAVA_HOME环境变量

 视频讲解:光盘\mr\lx\01\更换JAVA_HOME环境变量.exe

在配置环境变量时,介绍过的JAVA_HOME环境变量保存JDK的安装路径,并且在Path环境变量中引用。如果使用另外一个环境变量的名称是否会达到相同的效果,下面来具体测试一下。

实现过程如下:

(1)在“计算机”图标上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,在弹出的对话框中选择“高级系统设置”选项,然后单击“环境变量”按钮,将弹出“环境变量”对话框。

(2)在“环境变量”对话框下方找到JAVA_HOME变量,双击该变量进行编辑。

(3)修改JAVA_HOME变量的名称为JAVA_DIR,单击“确定”按钮。

(4)修改Path环境变量的值,把其中的JAVA_HOME替换为JAVA_DIR,单击“确定”按钮。

(5)使用javac命令测试新环境变量,读者会发现该命令依然起作用。

照猫画虎:把Path环境变量中原有的JAVA_HOME替换为其变量值,也就是JDK安装位置的路径,正确替换完以后,Java环境依然可用。(25分)

1.4.2  基本功训练2——提取Path变量值创建新环境变量

 视频讲解:光盘\mr\lx\01\提取Path变量值创建新环境变量.exe

Path是系统中重要的环境变量,如果它被破坏会导致系统部分命令不可用,或致使某些软件不能运行。如果把该变量值备份到另一个环境变量中,就可以在Path环境变量遭到破坏时对其进行恢复。实现过程   如下:

(1)在“计算机”图标上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,在弹出的对话框中选择“高级系统设置”选项,然后单击“环境变量”按钮,将弹出“环境变量”对话框。

(2)在“环境变量”对话框下方找到Path变量,双击该变量进行编辑,复制完整的变量值。

(3)新创建一个环境变量PathBackup,然后将复制的Path值粘贴到新的环境变量中,这样就给Path环境变量值做了备份。

照猫画虎:编辑Path环境变量,在它的变量值中引用备份变量。(25分)

1.4.3  基本功训练3——输出字符表情

 视频讲解:光盘\mr\lx\01\输出字符表情.exe

 实例位置:光盘\mr\ym\1.01\src

很多技术类图书中入门级别的实例或者第一个实例基本都是输出“Hello World”之类的一行文本,其实读者可以把实例扩展,输出自己感兴趣的内容,这样不但增加了学习兴趣,还巩固了入门基础。下面利用输出语句实现一个字符表情的输出,实现过程如下:

(1)打开记事本,在记事本中输入如下程序代码:

public class PrintCharFace {

    public static void main(String[] args) {

        // 输出字符组成的小猪表情

        System.out.println("  ╭︿︿︿╮ ");

        System.out.println("   {/ o  o /}");

        System.out.println("    ( (oo) )");

        System.out.println("    ︶ ︶︶");

    }

}

(2)保存源代码文件并执行编译命令。

(3)运行编译后的.class字节码文件,将在屏幕中输出一个字符组成的表情。

实例运行效果如图1.35所示。

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