第27节:关于玩乐的烦恼(4)

用词解释--娱乐

娱乐是指大众性的东西,比如技艺和小说等。设计本来就是离不开大众的,它依赖着大家的认可和支持而存在。设计所针对的对象是不特定的大多数人,它是否能获得大家的青睐,还要凭借设计是否属于大众,即是否娱乐化、是否理解大众娱乐。设计要取悦大众,使他们觉得幸福,这也是终极的娱乐。

30.被人邀请去看很无聊的电影……增加兴趣的方法

不知不觉中,人们养成了各自不同的爱好。

不只是音乐和电影,包括人的其他喜好和生活习惯也是根据自己的"过滤器"--"好恶"进行挑选的,如果是不感兴趣的东西,就会马上摒弃。即使是有人在旁边劝说,也很少会动心。

这是一个充斥了各种各样信息的时代,如果像小孩子一样,对任何事情都有兴趣的话,那要干的事情就无穷无尽了。从某种意义上说,根据自己的喜好进行选择也是没有办法的事。只是,如果所有的事情都这样,觉得"没有兴趣"就放弃的话,那你的世界将永远那么小。

所以,我们还要学习怎样对原本不感兴趣的东西产生兴趣。

假设有一天,你刚刚开始交往的恋人邀请你去看电影,可是,你对那部电影完全不感兴趣。这个时候,你可以试着命令自己不要说"不喜欢"之类的话。因为不管什么事,只要认真发掘,就都会发现有趣的地方和新鲜感。

就是这样,当碰到不喜欢的事物的时候,就把它当作"找到新发现的机会"。这才是你进入未知世界的一扇门。

★ 增加兴趣的方法

"应对无聊的电影!"

(对方)→一起去看……电影吧

(我)→好的,非常高兴(我)

→还是看这部更好看的电影吧(我)--有时候,也可以提出不同的意见

享受不感兴趣的电影的方法: →看完之后

⒈关注取景等摄影技术 看到了之前从未了解的世界

⒉找出10个以上主人公的特征

⒊闭上眼睛,享受音乐和音响的效果 受到了感动(我)

⒋把自己想象成主人公

⒌先了解故事梗概 下次还要一起看电影(对方)

⒍思考是哪里的拍摄场景

⒎找出对方要看这部电影的原因

⒏这部电影的结局想表达什么意思

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