自古不谋万世者,不足谋一时;不谋全局者,不足谋一域。
——陈澹然《寤言二迁都建藩议》
懂得放弃是暴雪取得成功的一个关键。在2000年以前,不过诞生了几年、本小利单的暴雪,比起那些同行,如任天堂、世嘉、索尼(Sony)甚至EA来说,是十足的弱势群体。要生存,除了进攻以外,还需要懂得放弃。在逆境中求生存,到嘴的肉也要学会吐出来,哪怕痛苦万分。哪怕是真正强大了、有了足够的资本和实力,暴雪还会如当年一样,毅然决然地选择放弃。
放弃,对于暴雪来说已经是家常便饭了。跳票、放弃销售旺季,其实只能算一种战术上的迂回。毕竟那只是延后发售游戏罢了!而放弃一款即将面世的游戏,则是一种战略级的考虑。因为对于那款游戏来说,结局将是永不叙用。