成功源于幸运?

促使我们坚持下去的动力是制作伟大游戏作品的机会,对事业的追求,对公司未来的期盼。我们非常幸运,幸运就在我们旁边。

——暴雪创始人Mike Morhaime和Allen Adham

幸运造就了暴雪?似乎没有那么简单。怎么可能那么简单?如果用“幸运”来简单地判断,可以说,所有成功的公司、所有成功的游戏都是幸运的,而那些失败的,都是不幸的。那么,对于暴雪的两位创始人来说,一切都未免太幸运了。

1994年,在大多数国人眼中,是一个1GB硬盘、486配置的电脑都售价高至5位数的年代,“暴雪”这一名词,当然无法在人们心中留下任何印记。那时候的我们,对于玩游戏的概念还停留在任天堂的红白游戏机(FamilyComputer,简写为“Famicom”或“FC”)、小霸王的学习机以及街头巷尾的街机厅,电脑还是个可望不可即的高级货色,在那上面玩游戏,对于我们来说,是一种浪费和奢望。可在美国,在电脑上玩游戏已经开始变成一种时尚,而暴雪恰恰在这个时尚兴起之初出现了。在一个正确的时间出现了一个主攻方向正确的公司,成功的天时有了。但这并不是暴雪真正的幸运。

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