心有灵犀(1)

旅行路上总是有很多意想不到的故事。Saga和我说了很多他在路上做过的傻事,有些滑稽,有些却很惊险。

最傻经历Top3要颁给从大理到丽江的那一段行程,他用12小时骑了180公里,那根本不是骑行,而是玩命,而且也根本没有这个必要。最傻经历Top2是整个东南之行,他没有一把车锁,其实他带了锁,只是忘了带钥匙。最傻经历Top1是他在海拔4500米左右的时候把羽绒服等保暖衣物送给了一个藏族大叔。然后在当天下午4点出发向川藏海拔最高的东达拉垭口进军,结果在伸手不见五指的深夜11点到达左贡,差点被冻死在路上。

其中要属从西藏的荣喜兵站到东达拉山口的那10公里的故事最惊险。那天天气很不好,一直是阴雨连绵。荣喜兵站的海拔不算太高,大概是2000米。他本来想着到了左贡就可以好好休息一下了。10公里对于已经翻了几座雪山的他来说,本来很简单。起初的5公里差不多一个小时就解决了,可是剩下的5公里却没有那么容易了。海拔已经有4800多米了,随着海拔逐渐升高,雨竟变成了雪!海拔越高雪势越是凶猛,他的手套已经全湿透了,戴着更冷,但摘掉后冰冷的雪花打在双手上带来的是钻心的痛。也许是那几天营养没有跟上,也许是之前一晚没有休息好,他发现自己的脚蹬在车蹬上根本使不出劲来,只能缓慢地推车前进了,码表的时速基本上是3公里。他担心的不是速度的问题,而是时间的问题,因为太阳马上就要落山了,他极有可能要在雪山中留一夜。他每推几分钟就在脑子里重新计算到达山顶的时间,因为速度越来越慢,每次得到的答案也越来越晚。晚上8点左右,他终于把车推到了川藏线最高的东达拉垭口。每个骑行的人都会在那留影,但他处在一片漆黑之中。而且长时间在高海拔停留可能会有高原反应,后果不堪设想。于是他一刻也没有停留就往下骑了。

费尽千辛万苦爬到顶峰之后,等待他的是更艰辛的下坡。因为这是段由一个个小石子砌成的弹石路。他感觉自己的五脏六腑都快被震出来了,一直捏着车闸的双手开始酸疼。他必须控制速度,因为车速度一快,震动就更厉害,车受损会更严重,还很容易出事故。这时候,他发现自己犯了一个巨大的错误。他本以为这段10公里的路程只要一个小时就能解决,所以出发前把羽绒服送给了藏民大叔。他只穿着一件单薄的抓绒衣,在风雪中却前行了近4个小时。冷风嗖嗖地往他衣服里灌。他的手也已失去知觉了。最可怕的是他根本看不见路!距离最近的县城左贡还有33公里。他第一次真真切切地感到了孤独和恐惧。

Saga说:“那时候,在这伸手不见五指的深夜里,我一个人孤独地骑行在西藏雪山之中,而我的朋友们也许正在北京吃着烤串,喝着啤酒……”但路必须走完,否则等待他的只能是死亡。这时候,最让他激动的是有长途卡车从后方驶来。当车开近的时候,他就骑到马路中间,挡住他们,借车灯给自己照路。这种做法是很自私,但为了生存他只能这样。当卡车超过他的时候,他都会被大声破骂……还有一次,他正骑在路中间,前方来了一辆车,司机忽然看见他,情急之下竟往左打方向盘。他差点闪躲不及。猛的一转向,他掉到了泛着微弱白光的河里。最后,夜里11点的时候,他终于到了左贡。“再次看到人类的文明,我当时真的有想哭出来的冲动……”Saga笑着说。

博弈中有一个词,叫“focalpoint”,即“灵犀”。两个人参与一个游戏。他们分别从四个方格中选一个出来。如果他们能选到同一个格子,就能得到一百元。如果他们选的格子不一样,就只能空手而归。这四个方格中,没有哪个是比哪个好的,只需要选出同一个就赢得游戏。你只要看你的同伴选哪一个格子,你就选它。但是,这个游戏的难度在于这两个人不能相互交流。所以你要猜测的是同伴到底会选择哪个。这是一个相互合作的游戏。日常生活中也有这样的例子,比如两个朋友一同外出,她们会避免穿相同款式和相同颜色的衣服。

如果你和同伴彼此熟悉,对赢得比赛也许会有所帮助。比如你们知道两人的幸运数字都是3。那么你们会选择3。但如果你们是陌生人,赢得比赛的概率就小了很多了。你们可能会随意挑一个格子,那么你只有四分之一的可能会赢。但还可能的是,你们都尽量使这个数字比其他数字特别,于是选择1,因为它毕竟是第一个方格。所以两个陌生人赢的机会可能会稍微高于四分之一。

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