该巴塞获胜,但最终还是马竞技爆冷赢球。类似这样的实例屡见不鲜。试想,哪个超级豪门没有过被爆冷的记录呢?因此,球队实力是决定比赛结果的重要因素,但绝非唯一因素。
2.主客场的因素
就如巴塞罗那客场输给马德里竞技的例子,再次观察积分榜可以发现,马竞技的主场进球率达到1.95,而巴塞罗那的客场进球率为2.13,从这一点来看两队的实力差距被缩小了许多。任何一项体育竞技,其主场的地利优势都是很关键的,根据对五大联赛为主的积分统计结果的分析,可以发现,足球比赛中主场取胜比例高于客场已经形成规律,这个规律与球队的真实实力关系并不大,几乎所有的球队的主场胜率都要高于客场。
3.战意和状态
球队对比赛的态度和备战状态,也对比赛结果影响深远。例如一些大牌球会要应对双线作战、主力射手伤停等,都会对比赛的结果产生影响。
三、预测定义
经过实战检验,我们可以总结出如下操作定义,作为应用平均进球率预测比赛的基本准则。要注意的是,该定义更适合于五大联赛等联赛层次较高的赛事。
定义一:当参赛双方的平均进球率之差为0.30(不含0.30)以上时平均进球率高的球队胜;
定义二:当参赛双方的平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队的平均进球率高,则主场球队胜;
定义三:当参赛双方平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队平均 进球率低于客场球队的平均进球率,则主场球队胜或平。
定义四:当参赛双方平均进球率之差为0.10(含0.10)以下时,主场球队胜或平。
上述的四个准则涵盖了球队实力和主客场因素。鉴于各球队一般经过10场比赛之后平均进球率才能真实反映球队的实力,所以平均进球率的使用,应从第11轮开始。还需要指出的是,用平均进球率预测比赛时,因每场比赛后各队的平均进球率会发生变化,所以要根据该球队上一场比赛的进球数对其平均进球率进行调整,调整后的进球率才能作为预测的依据。例如,曼联在前面的10场比赛中共进了20个球,那么在预测其第11场比赛结果前,所应用的平均进球率为20/10=2。如在第11场比赛曼联又打进1个进球,则在预测其第12场比赛时,曼联的平均进球率应调整为(20+1)/10=2.1。
第三节 六场预测法
六场预测法是英国媒体提供给彩民的简单预测方法,该方法进行预测的基本条件是以一个球队某种近期趋势会保持延续性为前提。例如,如果某球队已经在主场连续赢了6场比赛,以W为赢球符号,则近期成绩为WWWWWW;如果客场作战的球队已经连续输了6场比赛,以L为输球符号,则该客队的近期表现为LLLLLL;该预测结果即为主场球队赢球。再如,假设参赛的两队在最近6场比赛中打出了4场平局,以X作为平局符号,那么近期的比赛表现为XWXXLX,则该两个队在即将进行的比赛中会打出平局的结果。
该方法是建立在球队状态表现的持续性基础之上,固然有它一定道理,但是却存在极大的片面性。例如前面的例子中,两个队都恰好是WWWWWW对LLLLLL的情况几乎是百年难遇。再就是该方法在实际操作中很难找到定义准则,因此,使其在应用上受到极大限制。而六场预测法的合理之处是该方法以球队在一个阶段内的表现为预测基点,因此,较能体现球队在竞技状态决定下的胜负概率。为此,一些博彩专业人士对六场预测法进行了改进,使其得到广泛应用。
一、六场预测法的使用方法
改进后的方法为,根据参赛两对实力或状态差异设定差异值,进而根据该差异值来预测比赛结果。
具体的计算方法为:某球队最近的6场的比赛结果中,每胜1场(即1个W)计为3分,每平1场(即1