第二章 静态预测方法(1)

通过前面的介绍,我们知道了博彩公司是在预测和掌握比赛概率的基础上,经过对概率的分析制定出对每场比赛的经营策略,最终以赔率的形态表现出来。我们把博彩公司分析比赛的方法归纳为静态分析和动态分析两种。其中静态分析指的是以比赛球队的基本信息为基础的技术性分析模式,动态分析是以市场因素为主的综合性分析模式(其中也包含博彩公司所掌握的内幕信息)。

要注意的是,两种分析方法的区别不单是形态上的不同,最大的区别在于:静态分析是以预测比赛概率为目标,而动态分析则是已经进入到了赔率和指数分析程序。因此,更严格的讲,静态分析是概率分析方法,动态分析是赔率(指数)分析方法。

博彩业在历经200多年的发展历程中,产生了很多建立在概率学、统计学基础上的比赛预测方法,经过无数实践和改良最终形成了三种较为权威的静态分析方法,分别为:埃罗预测法、进球率比较预测法、六场战绩比较预测法。实践证明,欧洲几乎所有的博彩公司都是在这三种预测方法基础上建立了数学模型,从而决定该公司在赛前开出何种赔率。

【本章要点】

要点1:明确静态数学模式是对比赛进行分析的基础。

要点2:静态分析法是对概率的合理性的一种论证模式。

要点3:站在庄家的角度,对概率的发生可能做出预测。

要点4:中级以上玩家可以尝试利用静态数学模型与其它分析方法组合分析的

模式。

第一节 埃罗预测法

埃罗预测法的创始人是美国的物理学博士阿帕德 埃罗博士(Dr.Aroad Elo)。该方法最早的应用是用打分的方法对国际象棋比赛选手的实力进行对比,以此预测对弈的结果。在埃罗的著作《棋分高下:过去和现在》一书中对该方法做出了详细的说明。埃罗法对棋手的打分是以棋手的成绩走势为基础,当棋手的成绩稳步上升,得分就会增加,如果不断输棋,得分就会相应减少。象棋比赛是近乎于纯技术性的比赛,靠打分来预测棋手的实力具备一定科学道理,但即使是这样,埃罗法在实际操作中还是会出现一些偏差。因为棋手的水平和状态有时是起伏不定的,而一些不可预见的因素也会影响棋手的发挥或比赛结果。例如,低段位选手超常发挥而赢了棋王,或者高段位选手发挥失常而输棋等等。尽管如此,在大多数比赛中埃罗法还是能够比较准确地预测出比赛的结果,因此得以推广并流传至今。

后来,英国人杰奎斯 布莱克通过对1500场英超赛事的研究和论证,对埃罗法进行了改进和创新,并被广泛的应用于现今的足球比赛预测中。埃罗法的改进模型是通过分析球队的主客场积分情况来预测比赛结果。

一、积分差的分布

杰奎斯 布莱克收集了英超和欧协杯1995-1996赛季的1500场比赛的资料,具体操作方法是用主场球队积分减去客场球队积分,并将积分差值分成若干档次。结果表明,这1500场比赛中有大约700场的比赛中两队之间的积分差值都很小,大致范围在+10和-10之内,而在这700场之外,分布就不那么集中了。其中主场球队积分高于客场球队积分30分以上的比赛只有50多场,而客场球队积分高出主场球队积分30分以上的情况也只有50场。

二、积分差对主客场球队胜平负概率的影响

根据埃罗法的基本原理,主场球队的积分高出客场球队越多,则表明主场球队取胜的概率就越大,反之,主场球队取胜概率就会越低。最终总结出了如下分析方程式:

主场球队取胜可能性 =44.8%+(0.53%×两队积分差)

客场球队获胜可能性=24.5%-(0.39%×两队积分差)

根据方程式,我们举例说明其具体操作的方法。

例如:主场球队积分50分,客场球队积分40分。

第一步:得出双方积分差为50-40=10;

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