第31章 孤苦伶仃(4)

法诺斯军团的攻击是凌晨二时一刻开始的,几乎是没有任何预兆,第一波箭雨就落了下来,接着城墙下面上百条云梯搭了上来,斗大石块从夜色里挂着风声砸向了所有有灯笼的地方。在第一个10分钟内,小佣兵团死伤的战士已经超过了第一日所有的损失,大部分死难者甚至根本没有看到敌人丑陋的嘴脸就已经栽倒在城墙上。正面的垛口至少有20%被砸的根本看不出原来的模样。

犀利的警报在整个城市中回荡着。

城墙后面,小佣兵团最近刚刚赶制出来的大型抛石车开始发威了,操纵这些器材的是小佣兵团最为精锐的部队??魔剑士营。魔剑士们不断的为石头加持上相对稳定的魔法,接着利用投石车发射出去,当石块在空中快速飞行的过程,变成呼啸的火球、晶莹的冰球或者干脆是变成更大的土块,呼啸的砸向了敌人的阵地。

直到这些燃烧的巨石不断落下后,小佣兵团才大概的知道自己到底面对了多少敌人:在正面,至少有40架以上的投石车,和20架以上的撞车。攻城器材的后面,有3~5个大队阵容整齐的等待命令,而自己脚下黑压压的军人已经把护城河完全遮挡住了。

与人类士兵相比,法诺斯军人在单兵作战素质上强太多了,这些军人都把靴子挂在脖子上,从入夜后就开始缓缓爬行并埋伏到城下的,小佣兵团为了防止敌人偷袭,每隔一段时间就散射一阵弓箭,相当多的法诺斯军人被箭钉在地下,但是,直到鲜血流尽也没有任何士兵发出一丝动静。

“砍雷石!”一个少年大剑士从城前上狂奔狂喊传达着霍恩斯刚刚发出的命令。

雷石是城市防御战最常用手段,每隔一个垛口,用玄木挂在垛口外半米处,前面用钢丝捆在垛口上,每一个布袋中扎着5~10个10公斤左右的不规则石块,一旦砍断后,袋子口会打开,里面的石头滚滚而下声大如雷固名雷石。10多米高的城墙,这么大的石块一旦被击中无论是哪里至少会失去行动力。石雨轰然落下,明显可以感觉到斜搭而上云梯被石块砸的不断颤抖着,城墙下石块落地声、惨叫声、肉体落地声不绝于耳。

在夜间,人类的视力远没有兽人好,在城墙上原来的灯笼已经全部被打灭,部分垛口已经有兽人攀爬而上,对于守城方而言唯一的优势在于城墙上全部是小佣兵团的战士,尤其是大剑士,在近身战斗舍弃了铁甲与盾牌防御的大剑士们用全部的敏捷去追求更快更致命的一击,即使与天生就是战士的半兽人相比也拥有相对的优势,再加上人数上的优势,除了两处上来敌人已经达到了20多人地方,大部分被突上的缺口被封上了。

断冰港剑士营以及平民高举着火把从城墙下冲了上来,城外半人马弓箭手箭雨再次发威,漆黑中,熊熊燃烧的火把成了最好的靶子,惨叫声立刻响起。

事实上,断冰港第二次攻城战中,半人马弓箭手起到了极大的作用,从凌晨3时直到凌晨6时太阳升起,断冰港所有士兵都不得不在黑暗中与敌人搏斗。草原精灵弓箭手冲上了城墙,这种一面倒的优势才略微得到解决,草原精灵和半人马两个种族对于弓箭的熟悉程度旗鼓相当,两个种族都采用米长的长弓,射程也基本相当,草原精灵在城墙垛口后面不仅有着高度的优势还拥有了天然的防御力,半人马阵营立刻乱了,成片的半人马倒在了还有残雪的大地上。剩下的半人马快速退到了安全距离之外--在任何攻城战中,除非弓箭手与守城方相比拥有绝对的优势,否则没有人傻到硬碰硬。但是,一旦有火把或者灯光出现,在巨盾的保护下,半人马弓箭手就会作一次齐射,目的很简单,就是保持视力方面的优势。

法诺斯投石车发射的频率更快了,在这方面,法诺斯军团拥有比断冰港守军更大的优势,兽人们强壮的体魄可以制作并运用比小佣兵团大两号的投石车,有效投石距离远20步。如果不是必须把石头投过城墙,小佣兵团所有投石车都会被摧毁。

城墙攻防战在精彩方面实在乏善可陈,和任何一场普通的战斗一样,攻方唯一的目标就是通过血肉之躯去消耗守城方有限的兵力,而守方的期望也只是利用城墙的优势集中更多兵力把敌人消灭在攀爬没有任何攻防能力的过程中,直到攻防大部分兵力被消耗掉最终失去战力。

同样和任何一场没有结果的城市攻防战一样,当太阳升起来的时候,进行了整整3个小时的攻防战结束了,不是因为双方主帅不想打,而是实在打不动、没有多余兵力再次投入了。

该夜,由三个军团组成的18000法诺斯军人最先投入战斗的三个千人队已经没有重建的必要了,后期投入的5个千人队,死伤比例最低也超过了30%,4个千人长,49个百人长喋血断冰港城下,负责发射投石车的一个完整的熊人千人队阵亡率20%负伤100%,而他们操纵的投石车中也只有20%还有被修复再次利用的价值。一个完整的半人马千人队阵亡率30%,受伤反而相当的少--足以看出草原精灵弓箭手之功底。

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