214、人的行为自然会导致灾难,这不完全取决于有机体自身,还有种种没被认识的一些莫名其妙的结果。生物体为了自己的生存所作的斗争,以更多的失败为代价,最终导致了混沌。会有很多个规律造成失败之和,占了总数的一大半是国,一小半为正,失败应该是普通的,大半的国只有通过押码才能表现出真实性。
粗略的感觉和意识起着与实际相反的作用,生物特性在这里也起着相反的作用,普遍认为已过去的历史中,失败是一小半,未来的成功是一大半。这很像一个准备步入政坛的人,对权利的梦想、热情与冲动,给人留下一个正负失调的印象,形成国正○24倒转和混乱,有的对失败视而不见,这种生活中的数字概念决不能操作博弈事件,假如在每一个决策的点上都用筹码表示,就出现真实的输多赢少。
以往通过直觉在宏观上看到的偶然,幻想把一个个偶然穿成串,表现出博弈英雄主义和博弈独裁,这都是敌意自然的态度,还有虚拟输赢概念的通俗习惯。生物特性在博弈历史中的具体表现是从自身考虑的,让自然界创造偶然和巧合迎合自己,这是有目的的创造,有谁知道一个工业制造品的背后失败过多少。假如把开始的每一步都用筹码押注表示出来,也是输多赢少。
博弈参与人的失败,是有目的的等待偶然,也是等待自然界的创造,博弈幻想的结果与其相反,一旦平衡概念被打破,就会驶向另一方向。本来系统中的短序,被生物期望的长序打破了,生物亲序的本性构成了输的根源。发明家发现生物亲序的本质是利己主义。发明家建造了理论模型,绘出了图谱,找到了法则。
215、发明家得知生物亲序有改进博弈进步的趋向,人们通过策略斗争,取得需求的价值感。瞬间突如其来的意外的满足,让人难以相信。需求的过程很复杂,而实际到来十分简单,合理与不合理又无法分清。我叙述过生物行为表现出的以点成像去理解生物在环境中的点分布,不足以认为是进步。实际上梦想进步,是想找到一个线性的过程,那是找不到的,也是罕见的。从发明家分析的实际情况看,一切大的进步都是点点组成,很像体检病人用的B超,利用点成像,在一定的范围内,可以完整的看清物体的轮廓、病变的深度和病变的大小。博弈场上的参与人,完全没有这种科学的想法,都是想得很大,希望把一个线性的有序连接起来,可以一口气连胜好多次。在生物体的特性与其他的自然特性结合之后,会出现国大于正,如果用线性记录,就会出现非线性的拉伸和跳跃,宏观趋势下落,直到行为停止。
生物特性和其他特性存在着合理健康的比例。生物特性无限的增值,就像有机组织的癌变以及对系统的持续性存在构成威胁,这也反映在它的行为结构和速度上。博弈上的价值,也是有一定的限度,决不能按生物亲序无限超越加码,那种博弈独裁和博弈英雄主义无休止的膨胀,那种高熵无度的增加,违背了平行膜上的增值要求。发明家把利他主义的基因,理解、转换、移植到博弈决策中。不干扰自然的进程,不考虑理想的物质主义,不主动向大自然索取,把大量的生物特性用粒子行为链表示出来。在展开的平行膜模型上,让其合并组建,划出特性连线,从行为沼泽的位置上显示了几个点,找到引起分叉和粒子高熵碰壁的神秘空间,坚持发明家的博弈正理,一定能胜过对手。博弈的终极目标就是死亡和发展,这并不是一个极高的要求。不懂博弈中的量子涨落,只想用生物感情求得偶然,大把大把地押注,发明家认为这是自我摧残。
根据对方的思维特性采取行动,博弈的最后胜利一定会掌握在对抗者的手中,避免资金塌陷,也会为那些来历不明的资金找到理由。
216、谁也不能精确地描绘出物质世界的所有方面,在这种意义上,所有的科学成果必须被视为有可能会出错。在思考生物亲序的过程中,生物的信仰、情感和倾向性对表面状态的知觉判断尤其敏感。一切所谓的经典理论,造成了人人都输。在过去、现在和未来这三个阶段中看到的是时间的连续和空间的永存,在超出对时空理念的理解上,却能看到生物抽象出的目的。生物的乐观是想控制自然,是想在博弈场上控制结果。生物的乐观与博弈的结果往往背道而驰,也和直觉观念相违背,出现背反路径。发明家对狭义相对论和量子论的理解十分重要,这可以有助于对博弈粒子行为论的正确估计,它的证据必定是藏于正在发生变化的粒子内部或微粒细胞团之间。
217、粒子行为论的确立,开启了生物有机体行为与无机宝藏的大门。我们把一个粒子作为一个货币制造厂。这个比喻要告诉人们的是,一旦成功,报酬惊人,这是生物指数概念;一旦失败,就是在一点点地被蚕食,这是小数与图的游戏,而这恰恰是生物亲序敏感的空域,我形容这种现象是博弈人饥荒。
我们看到人为了实现某种功能,依靠大部分的无机材料造成设备。人类也更渴望掌握控制物质世界的能力,特别是粒子行为链带领我们了解微粒细胞,寻找这个世界里的自然法则,研究它在平行膜上的粒子特性分布。发明家创造出一个前所未有的有机行为和无机的混合物,这对普通人将是一个无法想象的东西,一个和现在完全不同的世界。它的到来,一定会掀起一个生物博弈的浪潮,并且都是赢多输少,没有任何一项科学能像生物博弈一样对人产生直接而又深远的影响。发明家揭示博弈的自然法则,使站在这个时代前沿的一部分人成为经济大赢家。
218、世界上每一家赌场,都是一个用自然法则和生物基因密码组成的知识宝库,任何知道这些密码的人,都可以在任何时间去提款,赌场足以满足这些人的需要。这里潜藏着有机和无机的强大经济能量,每一个决策人的决策粒子都像是提款单。过去的参与人有的是单枪匹马,有的是兵团作战,来到赌场都挤在一起,木偶似的、自发地扎堆成团,很少听说有股份制参与博弈对抗。发明家告诉人们,如果想改变博弈输赢结果,就要用新视角注目这个有机和无机相结合的古怪产物─-粒子行为论。
219、生物博弈是博弈的新材料、新工艺、新形式、新结构。发明家把大部分结果都反过来了,从输钱到赢钱,把科学成果变成了商业目的。开始有人用投资人的眼光,从小到大,试着购买一套高熵赛棋,根据规则说明,开始给行为定性,一步步地研究,找到并体验赌场的不平等特性,找到如何使自己占优。亚里士多德认为,从理智的探索中得到无穷的乐趣。生物博弈的投资都是短期的,又能很快见到收益,这又不同于风险资金。风险投资是长达数年的赌局,复杂多变,金额庞大,结果是和平常的赌局一样,很多公司都是输多赢少。从历史上看搞风险投资的公司投入了巨额的资金,有的出现均衡,有的成了一场恶梦。悲惨的风险投资成了猎人与猎物的传奇故事,这是由于大数定理支持下看到的结果。将来谁能把发明成果变成钱,谁就是操作生物博弈的资本家。如果你对这突如其来的重大发现还有疑虑,那么在没有实施经济战略之前,请先体验一下高熵赛棋对行为定性的发现,先感受一下它的魅力所在。
220、一个思想家将博弈的知识产权,构想成一个工业化的搏猎运动,并非易事,构想出了运动的适应性和规模,决不再是以前的单枪匹马,也不能集团化,而是以家庭为主,三五个人为一个团体,这些民间组织很像工业制造出来的小企业,这些掌握新知识产权的商业化组织,很像工业革命浪潮来临时那些创业型小企业的雏形,它们也是发展最快的时期。这个战斗的团体,都有严格的分工细则,执行的规则和程序是按照发明家的模型给粒子行为定性,经过计算,才可以最后下决定。这些人的操作模式是一个工业程序模式,出牌人要说出几种出牌的依据,对抗者记录这一信息后,给以定性,确定是否出牌?出在哪一方?该不该对抗?最简单的是让优先决策人每次都表现出生物特性,另外安排对抗者以随机特性对局,他们彼此不能通约。普通人掌握的一般性工业化操作模式,就是家庭模式,它会遍及全球,娱乐场里运用这个知识具有高度的机动灵活性、隐蔽性,开始赌场也无法有效控制,最终很容易被赌场识别出来。经过发明家基础训练过的团体,还是受过发明家高端知识教育的玩家,只有从押码的大小可以辨别。
博弈场潜藏的巨额财富,让人向往已久,而高熵赛棋文化就是个摇钱树。几个人成为一个小组,在赌台上围捕,无数以家庭为主的搏猎队,很容易实现赢钱梦想。这个方案的落实,就是彻底改变以往的直觉概念。我前面讲过,改变一个博弈人的脑袋要比改变一个人的口袋更加困难,转变以往的旧观念并不是一朝一日的事情,所以大规模的淘金运动在多年后才会出现,那时遍及世界各赌场的搏猎团体,每天会从赌场中掏走惊天大数的财富。
221、每一个科学技术上的突破,都会通过互联网传遍全世界,以迅雷不及掩耳之势出现在大众面前。一个重大的发明由于难以置信的传播速度,而有损于庄重、尊敬、严肃和价值。让人思绪混乱得不知道这是生物博弈的尾声,还是生物博弈的开始。一个史无前例的、崭新的、科幻般的事件在没有被完全接受之前,难免会出现这样的误解,重大的科学成果更是如此。
可以通过粒子行为链结构给决策人粒子行为定性,识别决策人的博弈行为,通过同性粒子行为合并改良,根据粒子在行为沼泽模型上的位置,确定对抗策略。真正体验过这些神奇模型的人,感觉则更加强烈,粒子就是提款单,赌场就是造币厂。
222、科技的技术观点在形成最终产品的过程中,需要知识的广度,这对一个人或对一个公司都有一定的要求。这个产业的发展还是应该建立在一个高智能、多学科、有经济实际规模、有创业成功经验的基础上。这种有人才和资金的私人机构,通过巨大的财务支持和信息网络,才可以接受这一科技成果,它一定是与以往相当不同的、前所未见的思考和处理的方式。
博弈和各学科的相关性是最复杂、最让人迷惑、又最令人关注的一个有趣问题。博弈和一个社会相比,可以说是小小的博弈,它竟然会引起一场大争论,会引发越来越多的相关性问题:有人反对,有人赞成。世界上再也没有比一个杂乱无头绪而又简单到A与B选择更能引起社会的关注和参与。所有爱好博弈的人只需要懂得生物博弈○62取胜的纲领,也就知道这里潜藏的巨大利益。