14.8讨论
(1)每次里程碑结束后,我们给客户汇报的的时候,客户总是会惊讶地说,某某功能不是我们当初商量的那样啊,而PM却也同样一脸诧异地说,不对啊,当时咱们就是这么说好的啊,有文档为证。客户不干了,威胁不加/不改xx功能就如何如何,这时PM该怎么办?
大牛:我们在合同里要写明到底我们要交付的是什么,这就要看PM的分析和说明能力了。有时要对客户说“不”。同时,我们在需求说明中也要从用户的角度去描述问题和解决方案,这样用户才能了解他们最终会得到什么。
(2)项目开发中后期,Dev lead用工具一统计,乖乖,足足xx万行代码,xx千个存储过程,可是每到给客户演示时,却不时出现程序的各个功能相互不配合,不能自圆其说的尴尬场景,Dev lead很郁闷,想想自己可是没少加班啊,代码量也有,可是问题究竟出在什么方面呢?
阿超:一个原因是每个人都沉浸在“我要写出最强大的某某类或某某模块”,不停地优化一些没有人用的功能,但是真正能够为其他模块使用的功能却未能实现。他们忘了他们写的代码是给别人用的,而且是为了解决用户的问题。所以这个时候我们要想想“用场景驱动”的方法,保证典型的用户场景能够实现。如果从“场景”出发,各个模块的互相集成就能得到充分的测试,按照场景演示起来就更有保障了。
(3)在项目开始之前, 有很多队员还没有接触过编程语言(例如C#),导致PM在分配任务时很难用时间来衡量,就拿写一个Web Service这一模块来说,一个熟练的程序员可能只需要两个小时,而对于C#的初学者来说,就得先花两天来理解Web Service的实
现机制和原理。在有限时间的催促下,导致一些紧急的任务不断向高手集中,而初学者的任务越来越少。这时应该怎么办?
阿超:对于这些队员,可以考虑在他们自己的任务估计值之上再乘以4。另外,如果你是写一个商业项目,请不要让连开发语言都没有接触过的队员进行开发工作。并不是非得“写”程序才是对项目有贡献,有时不写也是好的贡献。如果他们有热情,就从测试开始学习吧。
14.8 讨论
移山之道:VSTS软件开发指南
邹欣